Niveau : Troisième (utilisable tout le long du collège en sélectionnant les logos)Chapitres : Transformations géométriquesInédit, publié le 25/09/2019 Les « apps » (abbréviation de « applications ») des ordinateurs, tablettes et smartphones ont certainement révolutionné nos existences dans les dernières décennies. Les nouvelles générations d’adolescents vivent aujourd’hui au rythme des applications et de leurs fonctionnalités. Beaucoup d’entre elles sont… Lire la suite Problème 052 – Les logos des apps
Auteur : dangliemdo
Problème 051 – Ce qu’on écoute !
Niveau : 1ère TechnologiqueChapitres : Proportion, PourcentagesInédit, publié le 22/09/2019 Dans ce problème, on exprimera tous les résultats en dixième (de millions, ou de %). La radio reste aujourd’hui un moyen de communication très populaire chez les Français, même chez les jeunes. Malgré la multiplication des alternatives possibles pour écouter de la musique, s’informer ou simplement… Lire la suite Problème 051 – Ce qu’on écoute !
Problème 050 – La Casa de Papel
Niveau : CinquièmeChapitres : ProportionnalitéInédit, publié le 17/09/2019 La Casa de Papel est une des séries télévisées les plus populaires diffusées par la chaine Netflix. Cette série, dans les 2 premières saisons, raconte l’histoire du braquage de la Maison de la Monnaie en Espagne par 8 malfaiteurs menés par leur chef, surnommé « le Professeur ». Durant leur… Lire la suite Problème 050 – La Casa de Papel
Problème 049 – Brawl Stars – Le taux de drop d’une Brawl Box
Niveau : QuatrièmeChapitres : Pourcentages, Fractions, Probabilités, AlgorithmiqueInédit, publié le 15/09/2019 Depuis 2018, les fans des jeux vidéos de l’éditeur finlandais Supercell, à qui l’on doit les fameux Clash of Clans ou Clash Royale, ont exploré un autre jeu pour plateformes mobiles : Brawl Stars. Dans ce jeu, chaque joueur, qui affronte les autres en ligne lors… Lire la suite Problème 049 – Brawl Stars – Le taux de drop d’une Brawl Box
Problème 048 – Qui veut gagner des millions ?
Niveau : Première (Spécialité Maths)Chapitres : Suites, ProbabilitésInédit, publié le 12/09/2019 Dans ce problème, nous allons proposer une modélisation simplifiée de la probabilité de gagner au jeu « Qui veut gagner des millions ? ». Dans ce célèbre jeu télévisé d’origine britannique adapté en France en 2000, un présentateur (rôle très longtemps tenu par l’iconique Jean-Pierre Foucault) et un… Lire la suite Problème 048 – Qui veut gagner des millions ?
Problème 047 – Stranger Things – La maison des Byers
Niveau : Cinquième & Cycle 4 (accessible dès la 6ème*)Chapitres : Symétrie axialePremière distribution (en activité en classe) le 09/09/2019 On a représenté ci-dessous, de manière schématique, la maison des Byers de la série Stranger Things (pour ceux qui connaissent la série, c’est là que vivent Will, Jonathan et leur mère Joyce). Réaliser, sans plier la… Lire la suite Problème 047 – Stranger Things – La maison des Byers
Problème 046 – Greta Thunberg et les données du GIEC
Niveau : TroisièmeChapitres : Images et antécédents, Fonctions affinesInédit, publié le 30/08/2019 Adolescente suédoise de 16 ans, Greta Thunberg est devenue en quelques mois une des militantes du combat contre le réchauffement climatique les plus influentes du monde. Débutant par des protestations contre le Parlement suédois pour dénoncer l’inaction des responsables politiques face à ce problème… Lire la suite Problème 046 – Greta Thunberg et les données du GIEC
Problème 045 – Perspectives sur le nombre de développeurs en informatique dans le monde
Niveau : SecondeChapitres : Fonctions affines, Equations de droitePremière distribution (en devoir surveillé) le 29/05/2019 Du fait de la croissance continue des nouvelles technologies dans les dernières décennies, « développeur en informatique » est devenu, malgré son côte « geek » parfois peu attrayant, l’un des métiers les plus prisés à travers le monde. Il consiste à concevoir, implémenter et maintenir… Lire la suite Problème 045 – Perspectives sur le nombre de développeurs en informatique dans le monde
Problème 044 – La pratique de l’équitation en France
Niveau : SecondeChapitres : StatistiquesPremière distribution (en devoir surveillé) le 29/05/2019 L’Institut Française du Cheval et de l’Equitation(IFCE) publie chaque année un rapport sur le développement de la filière équine en France. On pouvait trouver dans le dernier rapport annuel (2018) les cartes suivantes: Source : IFCE En vous appuyant sur ces cartes: Déterminer le nombre moyen… Lire la suite Problème 044 – La pratique de l’équitation en France
Problème 043 – Le code du Labyrinthe
Niveau : QuatrièmeChapitres : Probabilités, Conversions, Transformations géométriquesInédit, publié le 26/08/2019 https://www.youtube.com/watch?v=LyPiCH_4Al4 Véritable trilogie à succès en roman, L’Epreuve (en anglais : « the Maze Runner »), écrit par James Dashner, est plus couramment connu sous le nom du premier film qui adapta le roman: le Labyrinthe. On suit dans cette l’histoire le parcours de Thomas, qui se réveille… Lire la suite Problème 043 – Le code du Labyrinthe