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Problème 125 – Le score maximum de Pac-Man

Niveau : Sixième/Cycle 3Chapitres : Calculs numériquesInédit, publié le 26/05/2020 Si il ne fallait élire qu’un seul jeu parmi les premiers jeux vidéos les plus populaires de l’histoire, Pac-Man aurait sans doute une bonne place parmi les favoris, à côté des autres Tetris, Zelda, et Super Mario Bros. Le 22 Mai dernier, Pac-Man fêtait ses 40 ans :… Lire la suite Problème 125 – Le score maximum de Pac-Man

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Problème 110 – La zone de jeu des Battle Royale

Niveau : TroisièmeChapitres : Calcul Littéral (Identités remarquables, Equations), AiresInédit, publié le 15/04/2020 Que ce soit Fortnite, PUBG, Call of Duty : Warzone, Apex Legends ou plein d’autres titres dans la même catégorie, les jeux vidéo de combat du type « Battle Royale » reposent tous sur un même principe : beaucoup de joueurs au départ, un seul survivant. Dans ces… Lire la suite Problème 110 – La zone de jeu des Battle Royale

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Problème 086 – Les snipers de PUBG

Niveau : CinquièmeChapitres : AnglesPremière distribution (en Devoir Maison) le 16/03/2020 Dans la famille des jeux vidéo du type « Battle Royale » (100 joueurs au début, un seul vainqueur), Fortnite est aujourd’hui considéré comme le jeu le plus connu. C’est oublier Player Unknown’s Battlegrounds, plus connu sous l’acronyme PUBG. Certes le jeu, pourtant paru avant Fortnite, semble être… Lire la suite Problème 086 – Les snipers de PUBG

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Problème 070 – Minecraft – Vitesse et temps de minage

Niveau : CinquièmeChapitres : Priorités de calculsPremière distribution (en Devoir Maison) le 11/12/2019 Pour toutes les questions du problème, on répondra en écrivant d’abord, en une seule expression, le calcul qui donne la réponse, puis on effectuera le calcul en détaillant les étapes. On pensera, si nécessaire, à utiliser des parenthèses, voire des crochets. On arrondira tous les… Lire la suite Problème 070 – Minecraft – Vitesse et temps de minage

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Problème 058 – La légende de Zelda – Link’s Awakening

Niveau : SecondeChapitres : VecteursInédit, publié le 12/10/2019 Note: sur la version en ligne du problème, les vecteurs sont écrits en italique. Dans ce problème, on va étudier un passage du jeu « La légende de Zelda – Link’s Awakening », qui fut, en 1993, un des jeux les plus populaires sur la console de jeu Game Boy.… Lire la suite Problème 058 – La légende de Zelda – Link’s Awakening

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Problème 049 – Brawl Stars – Le taux de drop d’une Brawl Box

Niveau : QuatrièmeChapitres : Pourcentages, Fractions, Probabilités, AlgorithmiqueInédit, publié le 15/09/2019 Depuis 2018, les fans des jeux vidéos de l’éditeur finlandais Supercell, à qui l’on doit les fameux Clash of Clans ou Clash Royale, ont exploré un autre jeu pour plateformes mobiles : Brawl Stars. Dans ce jeu, chaque joueur, qui affronte les autres en ligne lors… Lire la suite Problème 049 – Brawl Stars – Le taux de drop d’une Brawl Box

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Problème 032 – Agar.io

Niveau : TroisièmeChapitres : Aires, Puissances, Racine carrée, Tableur, Notion de variableInédit, publié le 28/07/2019 Paru en 2015, Agar.io est un jeu vidéo multi-joueur devenu très populaire. On peut estimer, qu’à travers le monde, il a été téléchargé plus de 200 millions de fois depuis son lancement, sans compter qu’il peut être joué avec un… Lire la suite Problème 032 – Agar.io

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Problème 021 – Playstation – Une histoire de volume et de poids

Niveau : QuatrièmeChapitres : Volumes, Grandeurs quotient, StatistiquesInédit, publié le 15/07/2019 Dans ce problème, nous portons un regard sur l’histoire du produit phare de la marque Sony dans le domaine des jeux vidéos : la Playstation. Cette console de jeu, lancée dans sa version initiale en 1994, a depuis beaucoup évolué, tout d’abord par la qualité… Lire la suite Problème 021 – Playstation – Une histoire de volume et de poids

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Problème 012 – La symétrie axiale du Backpack Kid Dance (The Floss)

Niveau : SixièmeChapitre : Symétrie axialePremière distribution (en exercice) le 03/06/2018 https://www.youtube.com/watch?v=0Kj3wWKjMSQ Compléter la description des étapes du floss en réalisant les symétries des figures déjà dessinées par rapport à l’axe de symétrie, puis en décrivant avec vos mots les étapes de la danse. Attention, il est formellement interdit d’utiliser un calque ou de plier la feuille…… Lire la suite Problème 012 – La symétrie axiale du Backpack Kid Dance (The Floss)

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Problème 008 – Clash Royale

Niveau : 1ère Spécialité MathsChapitre : Probabilités et Variables AléatoiresPremière distribution (en devoir surveillé) le 28/03/2017 https://www.youtube.com/watch?v=dnj1ERnNFmk Dans cet exercice, on étudie les probabilités associées au tirage des cartes dans le jeu vidéo Clash Royale. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le jeu, Clash Royale est un jeu de combat interactif où les joueurs utilisent… Lire la suite Problème 008 – Clash Royale