Technologie

Problème 359 – Jusqu’à où ira Inoxtag?

Niveau : QuatrièmeChapitres : Grandeurs-quotient, ProportionnalitéInédit, publié le 21/01/2023 A seulement 21 ans, Inoxtag fait partie de ces vidéastes et streamers français les plus suivis en France. Inoxtag n’avait pas encore 13 ans qu’il ouvrait, en janvier 2015, sa chaîne Youtube. C’est surtout en publiant des vidéos sur le jeu Fortnite, en duo avec Michou (la fameuse… Lire la suite Problème 359 – Jusqu’à où ira Inoxtag?

Technologie

Problème 358 – Un compte absurde en dabloons

Niveau : Quatrième (accessible en Cinquième)Chapitres : Nombres relatifsInédit, publié le 16/01/2023 C’est l’histoire un peu absurde d’une monnaie inutile et virtuelle, créée à partir d’une vidéo publiée sur Tiktok d’un chat qui offre des « dabloons ». On en serait resté là si des utilisateurs ne s’étaient pas emparé du principe, pour commencer à offrir des dabloons contre… Lire la suite Problème 358 – Un compte absurde en dabloons

Technologie·TV

Problème 349 – Gagnants et perdants aux jeux SMS

Niveau : TroisièmeChapitres : Fonctions affines, Fonctions linéaires, ÉquationsInédit, publié le 18/12/2022 Quand les émissions de télévision proposent aux téléspectateurs de gagner une grosse somme d’argent en leur demandant d’envoyer un SMS (notamment pendant les émissions de divertissement, type « The Voice », ou les matchs de football), ceux qui vont gagner sont avant tout les chaînes de télévision… Lire la suite Problème 349 – Gagnants et perdants aux jeux SMS

Technologie

Problème 330 – Le Z Event 2022

Niveau : SecondeChapitres : Fonctions, Variations, ExtremumsInédit, publié le 13/09/2022 Depuis 2016, le Z Event, diffusé sur la plateforme Twitch, est le grand évènement annuel qui réunit les streameurs francophones, le temps d’un week-end, pour récolter des fonds destinés à être versés à des associations caritatives. En septembre 2022, quatre associations œuvrant pour la protection de l’environnement… Lire la suite Problème 330 – Le Z Event 2022

Jeux/Loisirs·Technologie

Problème 299 – Les Lego du Bon Coin

Niveau : CinquièmeChapitres : PourcentagesInédit, publié le 13/05/2022 Les fans de Lego n’ont pas d’âge. Ceux qui jouent régulièrement savent que les fameuses petites briques peuvent coûter cher, d’où l’idée de constamment les acheter et de les revendre d’occasion pour économiser, et faire en plus un geste écologique en consommant moins de neuf. C’est tout le principe… Lire la suite Problème 299 – Les Lego du Bon Coin

Technologie

Problème 293 – Sans fil

Niveau : Troisième (ou tout au long du Cycle 4, en sélectionnant les questions)Chapitres : Transformations géométriquesInédit, publié le 24/04/2022 Il est bien difficile aujourd’hui de ne pas croiser le signe désignant une zone sans-fil. Souvent associé aux réseaux wifi, ce symbole qui date du début des années 2000 représente un point émetteur à partir duquel des… Lire la suite Problème 293 – Sans fil

Environnement·Technologie

Problème 278 – Too good to go… or to be true?

Niveau : TroisièmeChapitres : Pourcentage, Coefficient multiplicateurInédit, publié le 03/03/2022 Créée en 2015 au Danemark, l’application « Too good to go » se base sur une idée simple et révolutionnaire d’un point de vue écologique : proposer aux marchands qui vendent des denrées périssables (supermarchés, boulangeries, restaurants etc…) de revendre leurs invendus de la journée dans des paniers surprises à prix… Lire la suite Problème 278 – Too good to go… or to be true?

Technologie

Problème 273 – La (très) grande origine de Google

Niveau : SecondeChapitres : Calculs avec puissances et racines carrées, Algorithmique (Python)Inédit, publié le 17/02/2022 Le nom du plus utilisé des moteurs de recherche sur Internet, Google, est né d’un très grand nombre, le gogol (en anglais : googol), qui vaut 10100. Celui-ci a été inventé à 9 ans par le neveu d’Edward Kasner, un mathématicien, au début du XXème siècle.… Lire la suite Problème 273 – La (très) grande origine de Google

Culture/Société·Technologie

Problème 271 – Ces clics qui veulent changer le monde

Niveau : TroisièmeChapitres : PuissancesInédit, publié le 13/02/2022 Elles s’appellent Change.org, Avaaz.org, Mesopinions.com… les plateformes de pétitions ont pour vocation de changer le monde. En permettant à tous et à toutes de mettre en ligne et de voter sur des pétitions qui défendent une cause, elles créent ainsi un relais entre ceux qui veulent informer et ceux… Lire la suite Problème 271 – Ces clics qui veulent changer le monde

Technologie

Problème 241 – De la SVoD à la console

Niveau : Première (Spécialité Maths)Chapitres : Probabilités conditionnelles, IndépendanceInédit, publié le 15/10/2021 Crédit image : Igeneration Netflix, Amazon Prime, Disney+ … Popularisés surtout grâce à l’explosion des séries, les services d’abonnement de vidéo à la demande (abréviation en anglais : SVoD) ont connu dans les dernières années un succès croissant. Le baromètre des services OTT, conçu par Harris Interactive… Lire la suite Problème 241 – De la SVoD à la console