Jeux/Loisirs

Problème 144 – Le pousse pièces

Niveau : Sixième / Cycle 3Chapitres : Arithmétique, Critères de divisibilitéInédit, publié le 05/08/2020 Le pousse pièces (ou pousse jetons) est ce jeu mondialement connu que l’on retrouve dans toutes les fêtes foraines. Qui n’a pas au moins une fois glissé un jeton dans cette machine de jeu en espérant faire tomber d’autres jetons ou des points… Lire la suite Problème 144 – Le pousse pièces

Culture/Société

Problème 143 – Les tendances des faits racistes en France

Niveau : Terminale (Option Maths Complémentaires)Chapitres : Statistiques à deux variablesInédit, publié le 05/08/2020 Fresque de l’artiste JR en hommage à Georges Floyd et Adama Traoré - Paris(Crédit Photo : Bertrand Guay) La mort de George Floyd aux Etats-Unis le 25 Mai 2020 est un événement qui a créé un impact mondial, mettant en lumière une fois encore… Lire la suite Problème 143 – Les tendances des faits racistes en France

TV

Problème 142 – Un maître des douze coups de midi

Niveau : Terminale (Spécialité Maths)Chapitres : Loi binomiale, Variables aléatoiresInédit, publié le 01/08/2020 Depuis plus de 10 ans maintenant, « Les Douze Coups de Midi » est un jeu télévisé qui s’est installé dans notre quotidien à l’heure du déjeuner. Jean-Luc Reichmann n’a jamais manqué au poste pour poser des questions aux candidats et leur faire gagner des sommes… Lire la suite Problème 142 – Un maître des douze coups de midi

Gastronomie/Alimentation

Problème 141 – Le sushi bar

Niveau : Sixième (Cycle 3)Chapitres : Calculs numériques, Division décimaleInédit, publié le 28/07/2020 Le kaiten-sushi (回転寿司, littéralement le « sushi tournant»), plus communément connu sous le nom de « sushi bar », est une expérience incontournable pour tout voyageur au Japon – bien qu’il soit maintenant commun de trouver de tels restaurants partout dans le monde. Dans ces restaurants, les… Lire la suite Problème 141 – Le sushi bar

Technologie

Problème 140 – Tout par textos !

Niveau : CinquièmeChapitres : ArithmétiqueInédit, publié le 24/07/2020 Que ce soit par SMS ou par les différentes messageries instantanées (WhatsApp, Messenger…), les textos sont devenus depuis très longtemps, pour les ados, une forme de communication aussi banale que le téléphone. Même si il faut faire attention à la dépendance possible, il faut reconnaître que les textos permettent… Lire la suite Problème 140 – Tout par textos !

Mode

Problème 139 – Mes marques en soldes

Niveau : Quatrième (éventuellement : Cinquième (*))Chapitres : Equations, PourcentagesInédit, publié le 20/07/2020 Que cela soit en janvier en juillet, les soldes sont toujours prisées pour trouver de bonnes affaires. Les ados n’échappent pas à cette frénésie biannuelle, puisqu’eux aussi espèrent y trouver des promotions sur leurs marques préférées : Nike, Levi’s, H&M, Zara etc…Dans ce problème nous allons… Lire la suite Problème 139 – Mes marques en soldes

Education

Problème 138 – Le jeu de Lucky Luke

Niveau : Terminale (Spécialité Maths)Chapitres : Combinatoire, DénombrementInédit, publié le 16/07/2020 Retournons environ 14 ans en arrière, à cette époque où, au tout début de votre long chemin pour comprendre (un peu…) les mathématiques, vous commenciez à compter avec vos doigts. Vous avez peut-être oublié qu’à cette époque votre maîtresse vous faisait jouer au « jeu de Lucky… Lire la suite Problème 138 – Le jeu de Lucky Luke

Voyages

Problème 137 – Les plus beaux villages du Périgord

Niveau : Sixième / Cycle 3Chapitres : LongueursInédit, publié le 13/07/2020 Dans des moments où il faut privilégier les vacances dans son pays plutôt qu’à l’étranger, chacun peut prendre l’occasion de trouver les trésors qui se trouvent non loin de chez soi. C’est ainsi que l’on peut, en France, redécouvrir le bonheur que constituent des villages traditionnels… Lire la suite Problème 137 – Les plus beaux villages du Périgord

Finance·Jeux/Loisirs

Problème 136 – « Keno gagnant à vie ! » et la valeur actuelle

Niveau : Première (Spécialité Maths)Chapitres : Suites numériques, Algorithmique (Python)Inédit, publié le 10/07/2020 Le jeu de la Française des Jeux, « Keno, gagnant à vie ! » est un jeu qui depuis 2013, propose pour son gros lot la formule suivante : 2 millions d’euros, ou 100 000 euros versés chaque année pendant toute une vie. Un calcul rapide devrait, intuitivement,… Lire la suite Problème 136 – « Keno gagnant à vie ! » et la valeur actuelle

Gastronomie/Alimentation

Problème 135 – Les saucisses du barbecue

Niveau : Sixième/Cycle 3 (ou début de 5ème)Chapitres : Fractions, Divisions, ProportionnalitéInédit, publié le 07/07/2020Recommandé pour une activité en groupes Pour fêter la fin de l’année et le début de l’été, le club de badminton d’Enzo, un élève de 6ème,  décide d’organiser pour tous ses membres un barbecue avec des merguez, des chipolatas et des saucisses de Toulouse… Lire la suite Problème 135 – Les saucisses du barbecue