Niveaux : Terminale (Spécialité Maths)Chapitres : Fonctions exponentielle et logarithme, Convexité, ProbabilitésInédit, publié le 10/12/2023 Qu’est-ce qui lie le monde des échecs au football américain, au billard ou à des jeux vidéos comme PUBG ou Overwatch? Le classement Elo. Nommé d’après le physicien qui l’a inventé, Arpad Elo, ce système permet d’estimer directement, d’après le nombre de points… Lire la suite Problème 419 – Introduction à Elo
Catégorie : Jeux/Loisirs
Problème 408 – Espérance au Mikado
Niveau : Première (Spécialité Maths)Chapitres : Probabilités, Variables aléatoiresInédit, publié le 23/09/2023 Jeu familial par excellence, le Mikado consiste à retirer un à un des bâtonnets de bois qui ont été empilés sur la table en vrac, comme sur la photo ci-dessus. La difficulté est de ne rien faire bouger d’autre que le bâtonnet que l’on retire. Ce… Lire la suite Problème 408 – Espérance au Mikado
Problème 405 – La première main du Kem’s
Niveau : Terminale (Spécialité Maths)Chapitres : Combinatoire, DénombrementInédit, publié le 01/09/2023 Le Kem’s fait sans aucun doute partie des jeux de cartes préférés des enfants, car il est simple et ludique. Pour ceux qui ne le connaissent pas, le jeu oppose deux équipes de deux joueurs.ses qui se font face (comme sur la photo ci-dessus). Chacun reçoit… Lire la suite Problème 405 – La première main du Kem’s
Problème 403 – Le jeu de la mailloche
Niveau : Sixième/Cycle 3Chapitres : ProportionnalitéInédit, publié le 23/08/2023 Le jeu de la mailloche (ou du marteau) est un grand classique des fêtes foraines, au même titre que la machine attrape-peluches ou le pousse-pièces. Qui n’a jamais été tenté de demander à son père ou à son grand frère de montrer qu’il est capable de faire sonner… Lire la suite Problème 403 – Le jeu de la mailloche
Problème 391 – Wazabi
Niveau : TroisièmeChapitres : ProbabilitésInédit, publié le 05/06/2023 A la fois un jeu de dés et un jeu de cartes, Wazabi, créé en 2008, est très simple à comprendre. Chaque joueur.se possède 4 dés à 6 faces au départ et doit s’en débarrasser le plus vite possible directement à l’aide des dés ou l’aide de cartes. Pour… Lire la suite Problème 391 – Wazabi
Problème 390 – La Machine à voyager dans le temps des Lapins Crétins
Niveau : CinquièmeChapitres : Nombres relatifsInédit, publié le 02/06/2023 Remarque : un autre problème sur le parc du Futuroscope, de niveau 6ème, est disponible ici: 038 - "Dans la queue de Danse avec les Robots". Si le monde est aujourd’hui ce qu’il est, c’est apparemment parce que des Lapins Crétins sont passés par là en traversant le… Lire la suite Problème 390 – La Machine à voyager dans le temps des Lapins Crétins
Problème 381 – Les tuiles de Tyle
Niveau : Sixième/Cycle 3Chapitres : Périmètres, AiresPremière distribution (en Devoir surveillé en groupes) le 04/05/2023 Encore relativement peu connu, le jeu « Tyle » (le mot « tile » signifie « tuile » en anglais) est une forme de labyrinthe où les joueurs peuvent déplacer, faire tourner, retourner les tuiles constituant le labyrinthe pour se frayer un chemin jusqu’à leur point d’arrivée. Les… Lire la suite Problème 381 – Les tuiles de Tyle
Problème 377 – Des quilles de bowling bien positionnées
Niveau : SecondeChapitres : Vecteurs, Repérage dans le planInédit, publié le 20/04/2023 Note : dans la version en ligne, les vecteurs sont écrits en gras italique. Qu’il soit un sport ou un simple loisir en famille ou entre amis, le bowling est très simple à comprendre : il suffit de jeter une boule pour faire tomber le maximum de… Lire la suite Problème 377 – Des quilles de bowling bien positionnées
Problème 375 – Le canon de Space Mountain
Niveau : TroisièmeChapitres : Trigonométrie, VolumesInédit, publié le 15/04/2023 Note : dans la version en ligne, les angles sont écrits en gras italique. Depuis son introduction sur le parc Disneyland en France en 1995, l’attraction « Space Mountain », rebaptisée en 2017 « Star Wars Hyperspace Mountain », a toujours été une des attractions majeures du parc. Cette montagne russe dans un… Lire la suite Problème 375 – Le canon de Space Mountain
Problème 365 – Les mouvements de Quoridor
Niveau : SecondeChapitres : Vecteurs, Repérage dans le planInédit, publié le 13/02/2023 Note : dans la version en ligne, les vecteurs sont écrits en gras italique. Jeu de stratégie créé et primé en 1997, Quoridor a pour principe d’opposer 2 ou 4 joueurs qui doivent, sur un plateau de 9 cases sur 9 cases (soit 81 cases) partir du… Lire la suite Problème 365 – Les mouvements de Quoridor